さいれんてぃくすのゲームブログ

現在は主に雑多なゲーム批評を中心に書いています

マジカルストーン 悲しいの一言に尽きる

皆様、お久しぶりです。ブログ書かずに何をやってたかって、ひたすらリュートピアやってます(笑)

 

残念ながら、今日は暗い話題を書かなければなりません。

 

私はゲームってほんと素晴らしいものだと思ってます。特に普段の生活にない頭脳を使うもの、反射神経・動体視力を使うもの、そして対戦による他社との交流。

どれも価値のある経験のできるものだと思ってます。

 

前置きが長くなりますが、もう少し語らせて下さい。

 

私は青春時代、ぷよぷよ通に没頭しました。膨大な時間をぷよ通の対戦に賭け、お小遣いのほぼ全てを地方遠征や大会に費やし、アルバイトをしたりもしてぷよぷよに青春を注ぎました。1人で東京の全国大会に行って、負けて悔しかった思い出もあります。

遠方で仲良くなった方の家に泊まりこみで練習させてもらったり、食事に誘ってもらったり、ぷよを通じてコミュニケーション能力も高めさせてもらったと今でも思います。

 

そんな愛着のあるぷよぷよですが、今、再び話題になっています。悪い方で。

 

「マジカルストーン」というソフトがPC版でβ版がリリースされました。詳細は省きます、なぜなら検索すれば嫌という程記事が出るでしょう。これを今更私が書き起こす気にはなれません。

 

もちろんマジカルストーンはプレイしてみました。ゲームとしての評価は本当にすばらしいです。ぷよ通クローンとしての出来もさることながらテンポの良さ、マッチングの素早さも最高です。このソフトだけでずっと遊べる人もいるでしょう。

創り手の意欲や情熱を感じる出来です。ぷよを本当に愛して知っている人じゃなければこれは作れないと思います。

 

だからと言って、他者を不快な思いにさせて良いはずがありません!

 

人それぞれ価値観があります。自分にとって愛すべきものでも、他人にとっては道端の石ころに等しい事なんていくらでもあるでしょう。

 

ぷよを愛しているからといって、ドラクエXを愛している人の土壌を汚すような真似をしては絶対にいけないのです。

 

 だから私はマジカルストーンをプレイしませんし、消えて欲しいと願っています。

ぷよのe-sport繁栄は望んでいます。ただ、誰かの屍で作った舞台の上で踊らされるのは違うと思いますから。

ドラクエビルダーズ フリービルドモード

結局3章やればいいのにぼちぼちフリービルドモードやってますw

 

効率とかいろいろあるんですけど、構想があるうちにやれる事やりたいなーと思ってやってたら時間過ぎるの早いこと!

 

で、何作ろうか迷った結果、名作「ロマンシングサガ2」のアバロン城・アバロン城下町の外観のできる限り再現したいなぁと思って作ってます。できれば術法研究所・墓地・新市街・帝国大学も作っていきたいとおもってまず土で色々原型を作ったり道や木を植えたりしてます。

 

残念ながら元がドット絵の2Dマップですので、当然建物の外観と室内の形がリンクしているはずもなく、相当悩んだ結果外観を作れればそれでいいかな!という妥協した形に(笑)

 

ただ残念な事に、アバロン城の屋根って水色なんですよね。このゲーム屋根ってオレンジ色の洋瓦みたいな屋根しかなくって、せめて色のバリエーションくらいあったらな・・・と思うのでした。

 

 

リュートピア 大人RPGの真髄

2年ぶりに復活してぼちぼちとプレイしているリュートピアですが、復帰して2ヶ月程、やはり面白いですね。

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この悪く言えば「古臭い」プレイ画面から敬遠されがちなんですが、昨今のスマホゲー、さらにはMMOでも太刀打ちできない奥深さが隠されてます。

 

パーティ構成を考える所からはじまり、装備、作戦、魔法生物の選択、スキルの選択等、考えさせてくれる部分が十分あり、そのどれもが育てていくと間違いではないというバランスの良さ。

 

見た目よりゲームバランスとシステムと運営の良さ、民度の高さを選ぶならこれ以上のゲームはないかもしれない。そう思わせてくれるリュートピアなのでした。

ドラクエビルダーズ ストーリー復帰

フリービルドモードでビルド石整地したりして遊んでたのですが、どうやら「ほしふるうでわ(移動速度2倍)」と高速移動できる「超げきとつマシン」というのがあるらしく、これを作れるようになる・・・つまりストーリーモードをクリア+該当するチャレンジ項目をクリアすれば圧倒的に移動効率が上がるようなので、とりあえず放置しておいたストーリーを進めてます。

 

2章後半まで来ていたので、さくっとボス戦まで突入してヘルコンドル戦へ。

 

まぁ、ゴーレム戦程のインパクトはなかったですねw 弓矢を設置して、バシルーラ食らっても飛ばされないよう一部高台に屋根を建築、後ははやぶさの剣もって往復してれば倒せました。町の被害は尋常じゃなかったですが・・・w

 

クリアしてみれば日数のチャレンジ目標以外は全部やってたみたいで満足いく結果でした。

 

そして3章・・・食料危機!! 最初からじっくり腰をすえて囲いや堀からつくるぞー!って人は先に少しでもストーリー進めて食料事情を安定させた方がいいです。餓死します。

 

最初の食料危機さえ脱すれば以降は40%も回復する(!)食料が安定して手に入りますし、冒険もパーティ組めるようになるのでらくらく、一気にぬるくなりました。

 

この調子でさくっと3章、そして4章進めてフリービルドモードを堪能したいと思います。

FGO 2月11日の奇跡

いや、まぁそんな大げさなものでもないのですがw

 

最近FGOはイベントをやる気も起きず(特に特典で既にもらったセイバーリリィの強化とか)ぼちぼちとログインボーナスだけをもらったりしてる程度。

 

今回のバレンタインイベントも「ふーん、礼装だったら別にいいや・・・」とか思ってて軽くスルー気味だったのですが、セイバーブライドのお試しクエストやってもらった呼札を1つ使ったら・・・出ました。

 

「セイバーブライド」1発ですよ!

 

確立を考えたらもはや意味わからないレベルなんですが、50連とか何万もかけて嫁王を狙ってる方には本当に申し訳ないのですが、1発で出ちゃいましたw

 

さすがにこれは私も嫁さんもスーパーハイテンションな感じで思わずハイタッチw

 

強いキャラかと言われるとそうでもないんですけど、まぁいい記念になりましたしLvMAXまではイベント回したいと思います!

 

【追記】ドラクエビルダーズ ビルド石整地

書いた直後にサイト見てたら載っててびっくりしたのですが、他の人のビルド石を置けば自動的に整地されるんですね・・・(笑)

 

いままでちまちまとハンマーで整地してたのに><。

ドラクエビルダーズ 急がない競わない

タイトルの通りですが、ドラクエビルダーズはじっくり腰をすえてプレイしようと思っているので章クリアとフリービルドを平行してプレイしてます。

 

普通に考えると章クリアをさっさと終わらせてしまって、たくさんの建築物を作れるようになってから「さぁフリービルドだ!」となるのですが、おそらくその流れだと挫折しますw

 

なぜならまず最初に「整地」作業が待っているからです。フリービルドモードの作成範囲はストーリーと比較すると広大でモンスターも出現しないため、大きな町作りが可能になってますが、折角ならお城・城下町・ビルド石観賞用エリアくらいは作りたいじゃないですか。

 

それを作ろうとなると初期位置近くにある川を埋め立てたり、高い山は壊したりと平野を作っていく作業が必要になるわけです。

 

まぁ、私はこういう地道な作業嫌いじゃないんですが、まず整地に時間を費やしてレイアウトを決めて~と一気にやれる自信がありません(笑)

 

なのでストーリー少しやって残り時間で整地作業~という細かい時間に作業を割り振ってやる気を維持するという小ざかしい手段にでています。

 

というわけで、もうすぐ2章クリアなのですが4章クリアまでは先が長いですね~。